Interview: Ingenious Byte (autori hry FutureLost)

V pátraní po nových PC hrách príjemne sme sa prekvapili, keď sme nadišli na zaujímavý výtvor tímu Ingenious Byte, ktorý pôsobí v našej krajine – presnejšie v meste Paraćin. Hra FutureLost je zatiaľ ich prvým projektom, dej je časovo umiestnený v (stratenej) budúcnosti a všeobecne inšpirovaný cyberpunkom. Hra je zatiaľ v skúšobnej (beta) verzii a možno si ju zahrať zdarma na adrese futurelost.com. Členom tímu Ingenious Byte sme postavili zopár otázok s cieľom lepšie sa zoznámiť s touto ich kreáciou…

Sám názov vašej hry FutureLost pripomína sci-fi tematiku. Mohli by ste skrátka opísať dej, ktorý očakáva hráčov pri stretnutí sa s touto hrou?

– V antiutopickom svete, v ktorom vládnu megakorporácie, hráč sa stretne s početnými výzvami a bude prinútený bojovať o vlastné miesto pod neónovým svetlom, používajúc rozličné zbrane, implanty a nástroje. Výberom určitých charakteristík, schopností a skúsenostných bodov (tzv. perks) hráč má možnosť zo svojej postavy vytvoriť bojovníka, hackera, špióna, doktora, inžiniera atď.

Povedzte nám niečo o technických vlastnostiach hry. Akého typu je hra, aké má technické požiadavky, čiže aké vybavenie musíme mať, aby sme si ju zahrali?

– S ohľadom na to, že ide o tzv. browser-based hru, nevyžaduje si nejaké osobitné vybavenie – stačí mať počítač s prístupom na internet (žiaduce by bolo širokopásmové pripojenie) a niektorý z internetových prehliadačov, napr. Firefox, Chrome alebo Safari.

Predstavte nám váš tím Ingenious Byte. Kto sú jeho členovia a ako ste sa dali dokopy?

– Tím v súčasnosti tvoria štyria členovia: programátori Saša Rašković a Slaviša Milojković, pokým CGI (čiže: computer-generated imagery) má na starosti Miloš Miladinović, a Andrija Drenovaković pracuje na ilustráciách. Po viacročnom kamarátení a spoločnom entuziazme pre videohry rozhodli sme sa začať s prácou na projekte s vlastnými ideami. Najprv sme pracovali na 3D vesmírnej simulácii, ale skrze priveľkú obsiahlosť projektu rozhodli sme sa pre browser-based hru.

Plány tímu Ingenious Byte do budúcna?

– Naše plány súvisia s ďalším rozvojom hry FutureLost v súlade s návrhmi a poznámkami hráčov. Tiež plánujeme experimentovať s 3D nástrojmi pre rozvoj videohier, ktoré by sme chceli použiť v našom nasledujúcom projekte.

Čo by ste odporučili mladým zanietencom, ktorí uvažujú o tom, aby vypracovali vlastnú videohru?

– Najdôležitejšia je vytrvalosť. Treba samému sebe určiť reálne ciele, pritom si byť vedomý vlastných schopností, ako aj byť pripravený na rôzne odchýlky od vášho pôvodného konceptu. Očakávajte, že sa veci nikdy nebudú vyvíjať práve tak, ako ste na začiatku plánovali. Nedovoľte, aby vás prekážky a ťažkosti odradili od vašej idey.

jm

Spread the love