Zamýšľate sa niekedy nad samým vznikom jedného stromu, jeho rastom a osobitným svetom, ktorý strom poskytuje jeho početným obyvateľom? Taká myšlienka o strome ako zložitom miniuniverze rozličných malých bytostí bola inšpiráciou pre novú hru pomenovanú Botanicula. Vypracovalo ju nezávislé štúdio Amanita Design z Česka na čele s Jaromírom Plachým. Toto štúdio tvorí herné projekty menšieho rozsahu s jedinečným ovzduším, komiksovými kresbami a vcelku rozoznateľným štýlom. Ináč, v našom časopise sme sa už boli zoznámili s Amanita Design cez dobrodružstvá malého robota vo výnimočnej hre Machinarium…
Podobne ako jej spomenutý predchodca, Botanicula je point’n’click adventúrou, ale namiesto klasických puzzle v hrdzavom futuristickom meste prináša fascinujúce ovzdušie organického sveta s prekvapujúcimi hádankami, cez ktoré nás vedie skupina sympatických hrdinov v podobe halúzky, orecha, hríbu, makovice a jednej mušky. Spolu s nami sa vydajú na cestu s cieľom zachrániť posledné semiačko svojho matičného domu, ktorému hrozí zánik pod nátlakom zlých príšeriek, podobajúcich sa čiernym pavúkom, ktoré pomaly vyciciavajú život tohto ekosystému.
Hneď na začiatku hry vás očarí rozmanitosť tohto surrealistického sveta, usadeného na konároch a vetvách stromu. Dotýkaním sa hociktorého detailu na obrazovke rozprúdite život – aj ten najmenší list sa po prejdení myškou zachveje a možno spoza vyskočí nejaká potvorka, holé steblo rozkvitne a naň si sadne včielka alebo sa hmyz rozletí vytvárajúc pritom nádherný zvuk a vcelku to pôsobí ako netradičná interaktívna rozprávka.
Ovládanie hry je celkom jednoduché, treba iba klikať na interaktívne objekty, ktoré sa nájdu na vašej ceste. Samá hra je rozdelená na početné obrazovky, ktoré sú logicky nadviazané a na každej z nich nadídete na originálnu hádanku a obyvateľov, ktorí sa rozlišujú nielen vzhľadom, ale i zvukmi, ktoré vytvárajú. Na samom začiatku hry stretnete kamenného chrobáka, ktorému chýba zopár pierok na to, aby mohol odletieť. Ďalej pomôžete kuchárovi nakŕmiť hladné deti, rybárovi vyhľadáte červíka, hudobníkovi flautu atď. a pritom získate rozličné predmety do inventára, ktoré vám pomôžu postúpiť ďalej v hre. Počas hry si tiež budete zbierať karty s kresbou každej potvorky, ktorá účinkovala vo vašom dobrodružstve, a jeden suchý list s vykreslenou mapou vám dosť často pomôže, aby ste neblúdili po tých istých konároch príliš dlho.
Ako i v predošlých hrách z tohto štúdia, aj v Botanicule postavy komunikujú bez písaného jazyka. Namiesto toho za pomoci kresieb v komiksových bublinách ojedinelí obyvatelia vám vysvetlia, čo sa im stalo a čo potrebujú.
Hoci sú ručne kreslené okolie a inšpiratívne postavy vo všetkých vymyslených svetoch Amanita Design štúdia základom pre unikátne hry, ani jedna ich hra by nebola natoľko čarovná a lákajúca bez výnimočnej hudobnej a zvukovej podpory. V Botanicule sa o tento aspekt hry postaralo alternatívne duo DVA, ktoré za pomoci hlasu a niekoľkých inštrumentov ožilo zvuky prírody a podalo postavám celkom nereálne, ale jedinečné hlasy.
Ak sa odhodláte zahrať si Botaniculu, očakávajte jeden inšpiratívny zážitok, ktorý vás pobaví na niekoľko hodín a na tvár vyčarí úprimný úsmev. Je to jedna z málo hier, ktorá sa skrze svoju originalitu odporúča všetkým – od milovníkov point’n’click hier, až po tých, ktorí hry ináč nehrávajú.
jm